농구 동호인들의 불편함 해결을 목표로, '농구 코트 예약/검색' 모바일 앱의 아이디어 발상부터 기획, 개발 관리, 그리고 직접 사용자와 소통하며 서비스를 개선하는 과정까지 총괄한 프로젝트입니다. 그 결과, 높은 사용자 참여율(재방문율 80%)을 달성했으며, 최종적으로 1300만원에 서비스를 매각하여 아이디어의 사업적 가치를 성공적으로 입증했습니다.
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'농구 코트 예약/검색' 모바일 앱 서비스 기획 및 PM 총괄
(아이디어 구체화, MVP 기획, UX/UI 디자인 및 개발 관리)
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고객 소통 및 피드백 분석, 고객 관리 등 직접 고객을 만나 직접 소통하고 경기 운영해보고 불편사항들을 개선
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서비스 출시 후 사용자 300명 확보(재방문율 80%), 최종 1300만원에 서비스 매각 (2025년 3월)
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주요 사용 툴: Figma or Adobe XD
BLAYBALL은 누구나 농구 경기에 쉽게 참여할 수 있는 ‘위치기반 소셜 스포츠 예약 플랫폼’ 서비스를 제공하기 위해 개발 준비 중입니다.
스포츠 참여를 쉽고, 재밌게 만들어 더 많은 사람들이 자주 운동하게 만드는 것이 블레이볼이 원하는 목표입니다. 기본적인 농구의 재미에 부합하는 서비스를 만들고, 서비스를 넘어 문화를 만들어가는 플랫폼으로 성장하고자 준비 중입니다.